Logo Bloomberg Technoz

Hal ini bukan tanpa dasar. Roblox memang sempat dikritik karena kasus phishing, pencurian data pribadi, hingga transaksi ilegal di dalam platform. Tanpa pengawasan orang tua, anak-anak bisa menjadi korban dari interaksi berbahaya di dunia maya.

Siapa David Baszucki, Pencipta Roblox yang Mendunia?

David Baszucki (David Paul Morris/Bloomberg)

Di balik gemerlap dan kontroversi Roblox, terdapat sosok inovator teknologi asal Amerika Serikat, David Baszucki, yang kini menjabat sebagai CEO Roblox Corporation. Bersama rekannya, Erik Cassel, Baszucki mendirikan Roblox pada tahun 2004, dengan nama awal DynaBlocks, sebelum akhirnya berganti nama menjadi Roblox pada 2005.

Roblox resmi dirilis ke publik pada 1 September 2006, dan sejak saat itu mengalami pertumbuhan pesat, baik dari sisi jumlah pengguna, pengembang, maupun popularitas global.

Latar Belakang David Baszucki

David Baszucki merupakan lulusan Universitas Stanford, di mana ia memperoleh beasiswa dari General Motors dan menyelesaikan studi di bidang Teknik Elektro. Sebelum mendirikan Roblox, ia mendirikan perusahaan bernama Knowledge Revolution, bersama saudaranya Greg. Di perusahaan tersebut, mereka menciptakan perangkat lunak simulasi fisika interaktif yang dikenal dengan nama Interactive Physics.

Pengalaman inilah yang menginspirasi Baszucki untuk membangun platform yang lebih besar dan interaktif, hingga akhirnya lahirlah Roblox. Visi utama Baszucki adalah menciptakan ruang digital di mana miliaran orang dapat berbagi pengalaman melalui game.

Prestasi dan Pengakuan Dunia terhadap Roblox

Roblox.

Roblox tidak hanya populer di kalangan pemain game, tetapi juga mendapatkan pengakuan global sebagai perusahaan teknologi inovatif. Majalah Time menobatkan Roblox sebagai salah satu dari “100 Perusahaan Paling Berpengaruh”. Sementara itu, Fast Company memasukkan Roblox dalam daftar:

  • Perusahaan Paling Inovatif

  • Perusahaan Paling Inovatif dalam Permainan

  • Tempat Kerja Terbaik untuk Inovator

  • Inovasi Melalui Desain

Penghargaan ini menunjukkan bahwa meskipun diwarnai kontroversi, kontribusi Roblox terhadap dunia game dan teknologi tetap diakui secara luas.

Statistik Roblox: Pengguna Aktif dan Dampak Global

Hingga kuartal kedua tahun 2025, Roblox mencatat 111,8 juta pengguna aktif harian (DAU), menandakan pertumbuhan yang luar biasa. Total durasi permainan atau engagement hours di Roblox mencapai 27,4 miliar jam, sebuah angka fantastis yang menunjukkan seberapa besar daya tarik platform ini bagi penggunanya.

Selain itu, ada lebih dari 3,1 juta developer aktif yang membuat dan merilis game di dalam ekosistem Roblox. Ini menunjukkan bahwa Roblox bukan hanya platform bermain, tetapi juga wadah kreativitas dan peluang ekonomi digital.

Risiko Bermain Roblox: Pentingnya Pengawasan Orang Tua

Roblox.

Meski menghadirkan banyak potensi, tidak bisa dipungkiri bahwa Roblox juga menyimpan risiko. Beberapa bahaya yang perlu diwaspadai orang tua antara lain:

  • Konten tidak layak yang lolos dari filter moderasi.

  • Interaksi dengan pemain asing yang bisa menjadi ancaman jika tanpa pengawasan.

  • Transaksi dalam game yang melibatkan uang asli, rentan dimanfaatkan untuk penipuan.

  • Data pribadi pengguna yang bisa dicuri atau disalahgunakan.

Oleh karena itu, peran orang tua sangat penting dalam mengawasi aktivitas anak di dunia digital. Mengaktifkan fitur parental control, mendiskusikan batasan waktu bermain, serta mengedukasi anak tentang keamanan online menjadi langkah pencegahan yang wajib dilakukan.

(seo)

No more pages