Logo Bloomberg Technoz

Perubahan ini memindahkan beberapa judul game teratas Microsoft ke anak perusahaan yang diakuisisi perusahaan teknologi tersebut selama lima tahun terakhir. 

Pada surat tersebut, Booty menulis bahwa King, pembuat Candy Crush, akan menggabungkan Microsoft Casual Games, dan pembuat Forza serta Fable akan digabungkan menjadi satu studio.

Dalam upaya meningkatkan margin, Microsoft melepas beberapa studio, termasuk Double Fine, Compulsion, dan kini Undead Labs. Booty menyebutkan dalam catatannya bahwa dua kesepakatan untuk memisahkan Ninja Theory “gagal terwujud.”

“Kami kini akan memulai konsultasi dengan karyawan terkait usulan penutupan sambil terus menjajaki langkah-langkah lain ke depan,” tulisnya. “Konsultasi dengan Arkane masih berlangsung dan diperkirakan akan berlanjut hingga akhir tahun.”

Langkah-langkah ini diambil usai Microsoft mengumumkan pada bulan Juli bahwa mereka akan memangkas total 3.200 posisi kerja selama setahun ke depan — pengurangan staf sebesar 20%. Saat itu, CEO Xbox, Asha Sharma, menjelaskan dalam email kepada staf bahwa “bisnis kami saat ini tidak sehat.”

Ia menambahkan bahwa Xbox beroperasi dengan margin yang tiga hingga 10 kali lebih rendah dibandingkan bisnis sejenis. “Kami harus merestrukturisasi Xbox,” tulis Sharma.

Kabar PHK terbaru ini pertama kali dilaporkan oleh The Information. Menurut catatan Booty, Xbox kini telah menyelesaikan tiga perempat dari rencana pemangkasan tenaga kerja yang lebih luas.

Halo, yang diciptakan oleh Bungie yang berbasis di Bellevue, diluncurkan pada tahun 2001 bersamaan dengan Xbox generasi pertama, yang mengubah konsol tersebut menjadi pesaing serius bagi PlayStation milik Sony Group Corp. dan Nintendo Co.

Namun, Bungie memisahkan diri dari Xbox pada tahun 2007 setelah perilisan Halo 3, dengan komitmen untuk membuat dua game lagi sebelum akhirnya meninggalkan waralaba tersebut.

Xbox mendirikan anak perusahaan bernama 343 Industries, yang baru-baru ini berganti nama menjadi Halo Studios, untuk mengembangkan game-game baru dalam seri tersebut. Namun, pengembangan berbagai sekuel tersebut memakan biaya besar, dirilis dengan jadwal yang tidak konsisten, dan kesulitan menarik minat para penggemar. Rilis terbaru adalah remake dari game Halo pertama yang berjudul Halo: Campaign Evolved.

“Untuk Halo, tujuan kami jelas: membuat game Halo terbaik sepanjang masa, yang layak untuk alam semesta dan warisannya, sambil tetap setia pada hal-hal yang membuat para pemain menyukainya sejak awal,” tulis Presiden Activision, Rob Kostich.

(bbn)

No more pages