Namun, Sweeney juga mengakui bahwa beberapa tantangan yang dihadapi Epic bersifat unik bagi perusahaan tersebut. Pekan lalu, Epic menaikkan harga mata uang dalam game Fortnite, dengan alasan “biaya operasional Fortnite telah meningkat drastis dan kami menaikkan harga untuk membantu menutupi biaya operasional.”
Game “live-service” seperti Fortnite, yang terus diperbarui dan bergantung pada retensi pemain untuk menghasilkan pendapatan, beberapa bulan yang lesu atau pembaruan yang tidak populer bisa menjadi bencana. Dalam postingan blog tersebut, Sweeney mengatakan bahwa perusahaan akan menggandakan upaya pada game tersebut dan berupaya “membangun pengalaman Fortnite yang luar biasa dengan konten musiman, gameplay, cerita, dan acara langsung yang segar.”
Walt Disney Co. menginvestasikan US$1,5 miliar ke Epic pada 2024 sebagai bagian dari kolaborasi yang akan memasukkan properti seperti Star Wars, Marvel, dan Avatar ke dalam alam semesta Fortnite.
“Kami akan memulai generasi baru Epic dengan rencana peluncuran besar-besaran menjelang akhir tahun,” kata Sweeney dikutip dari posting tersebut.
Fortnite masih masuk dalam daftar game favorit para pemain, memuncaki daftar pengguna aktif bulanan di konsol PlayStation dan Xbox di AS pada Februari, menurut Mat Piscatella, seorang analis di firma riset pasar video game Circana.
Meski begitu, waktu interaksi rata-rata telah menurun, kata Piscatella, yang menulis di LinkedIn bahwa pemain PlayStation rata-rata menghabiskan 16 jam di Fortnite bulan lalu, turun dari 21 jam pada Februari 2025. Pemain Xbox rata-rata menghabiskan 15 jam dibandingkan dengan 19 jam pada tahun sebelumnya.
Sweeney telah menghabiskan beberapa tahun terakhir berselisih dengan Apple Inc. dan Google (anak perusahaan Alphabet Inc.) terkait biaya yang dikenakan untuk pembelian dalam aplikasi di apps store seluler mereka. Selama bertahun-tahun pertarungan antimonopoli tersebut, Fortnite tidak tersedia di toko-toko aplikasi tersebut.
Perusahaan tersebut mengatakan bahwa mereka baru saja “berada di tahap awal untuk kembali ke platform seluler dan mengoptimalkan Fortnite untuk miliaran smartphone di seluruh dunia.” Dalam menghadapi raksasa teknologi tersebut, Epic telah “menerima banyak serangan dalam pertempuran yang baru saja mulai membuahkan hasil bagi kami dan semua developer,” tulis Sweeney dalam postingannya.
Sweeney terangkan bahwa PHK erja ini tidak terkait dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence/AI). Perusahaan mengatakan akan menawarkan pesangon setidaknya empat bulan kepada karyawan yang terkena dampak, akan mempercepat opsi saham, dan memperpanjang manfaat asuransi kesehatan selama enam bulan.
(red)






























